
Velocidade · combate próximo
Ravena
Sabre de Prata
Lâmina fina, golpes rápidos e encadeados. Ravena precisa se aproximar, ler a brecha e sair antes da resposta.
Para quem gosta de lutar perto e manter o ritmo.
Um metroidvania da Moon Cartridge / Demo beta disponível

Entre no castelo de Vahl com Ravena, Frei Viktor ou Ossian. Leia os sinais dos mortos, encontre caminhos esquecidos e descubra por que a manhã deixou de existir.
Grátis no navegador · sem conta obrigatória



01 / A noite de Vahl
Por ordem do Duque Orvald Vahl, esta noite não tem fim. Há sete anos o castelo vive sob a lua, entre vitrais carmim, pedra fria e luz de velas. Quem atravessa seus portões precisa trazer a própria luz.
Diários, cartas e lápides guardam fragmentos do que aconteceu. As anotações encontradas ficam reunidas no livro do caçador: a história se revela enquanto você explora.
“Sete anos sem sol. Quem entrar, que traga a própria luz.”Inscrição no portão de Vahl
02 / Escolha seu caçador
O mesmo castelo pede decisões diferentes conforme a arma que você carrega.

Velocidade · combate próximo
Sabre de Prata
Lâmina fina, golpes rápidos e encadeados. Ravena precisa se aproximar, ler a brecha e sair antes da resposta.
Para quem gosta de lutar perto e manter o ritmo.

Resistência · arco amplo
Terço de ferro
O terço termina numa cruz de ferro. Seus golpes mais lentos cobrem um arco largo e empurram os mortos.
Para quem prefere controlar a distância com golpes de peso.

Alcance · combate aéreo
Gadanho
O gadanho desenha arcos longos. Cartola, sobretudo e lanterna acompanham um caçador que alcança também as ameaças no ar.
Para quem gosta de alcance e de enfrentar criaturas voadoras.
03 / Entre uma luta e outra
Bibliotecas, criptas, jardins e torres se conectam por passagens, escadas e atalhos. Habilidades abrem caminhos antes inacessíveis; o mapa ajuda a reconhecer o trajeto de volta.
Câmaras próprias para descansar, recuperar a vida e guardar o progresso. Algumas também permitem viajar entre destinos descobertos, escolhidos no mapa.

Um mapa com zoom, deslocamento e sinais das descobertas acompanha a exploração. As anotações podem ser relidas a qualquer momento.

04 / Bestiário de Vahl
Toda ameaça anuncia seu ataque. Observe a postura, espere o golpe e encontre sua oportunidade.
Movimentos do jogo · observe o aviso e a brecha
Dorme pendurado em bandos de cinco. Quando o caçador chega perto, acordam juntos e mergulham.
Movimentos do jogo · observe o aviso e a brecha
Dorme sob a terra e sobe quando o caçador chega perto. Anda devagar e esmaga com o braço.
Movimentos do jogo · observe o aviso e a brecha
Esqueleto de ronda. Arremessa o próprio fêmur e, quando cai, os ossos se montam de novo.
Movimentos do jogo · observe o aviso e a brecha
Fica imóvel como estátua. Se o caçador demora na sala, o olho acende e ela mergulha.
Movimentos do jogo · observe o aviso e a brecha
Balança um incensário. Gira quando alguém chega perto e arremessa o turíbulo, que solta uma nuvem que cega.
Movimentos do jogo · observe o aviso e a brecha
Vigia em ronda com o escudo erguido. Bate com a maça e depois fica aberta.
05 / Os guardiões
A demo inclui três confrontos. Abra as fichas se quiser conhecer seus nomes e aparências antes de encontrá-los.

Véu, rosas e espinhos. Um confronto que exige ler o movimento e escolher o momento de avançar.

Uma massa de ossos que se ergue. Seus golpes de peso mudam o ritmo da exploração.

O senhor do castelo espera no Trono. O que a noite fez dele fica para você descobrir.
06 / Quem ainda vive aqui

A mercadora
Uma lanterna e uma bolsa de provisões. Tereza oferece conversa e suprimentos para a próxima travessia.

O bibliotecário
Entre livros e cera, guarda pistas para quem sabe ouvir. Nem toda parede diz a verdade.

O coveiro
Continua cuidando dos mortos, mesmo quando eles deixam de descansar. Conhece o que anda pelas criptas.
07 / Diário de desenvolvimento
Dawnless está em desenvolvimento. As novidades e os relatos da construção do jogo têm seu ponto de encontro no itch.io.
Acompanhar no itch.io ↗28 salas conectadas, três caçadores, três chefes, NPCs, anotações, mapa, segredos, Vigílias e controles por teclado ou toque.
A meta é expandir para cerca de 120 salas, com novas regiões, chefes e habilidades. Esse conteúdo está planejado e não faz parte da demo disponível hoje.
Como foi o combate? O mapa ajudou? Os controles ficaram confortáveis no celular? Conte sua experiência nos comentários do itch.io.
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